发布日期: 2025-02-25
推主Grummz转发了GIGames首席执行官Marek Tyminski的推文,值得注意的是,Marek对此表示自豪,因为《堕落之主》的同时在线峰值明显超过了《宣誓》。具体来说,前者的在线人数是后者的几倍,尽管在营销预算上却相对节省。《宣誓》在时代广场及世界多个城市投放了3D广告,而《堕落之主》在这方面则没有投入如此巨额的资金。
根据SteamDB的数据显示,《堕落之主》的最高同时在线人数达到了43075,而新游戏《宣誓》的峰值则为17490人。然而,需要指出的是,Steam平台的在线人数并不完全反映两款游戏在玩家心目中的真实人气差距。作为微软的一款第一方游戏,《宣誓》已经首发加入了XGP,而《堕落之主》却是在上市半年后才进入这一平台。
在现今竞争激烈的游戏市场中,成功的营销策略和品牌影响力是不可忽视的。对于热爱游戏的玩家而言,选择一款优秀的游戏已经不再仅限于画面和玩法,更在于游戏所带来的整体体验。特别是像EVO视讯这样的品牌,通过优秀的游戏内容和市场推广,让玩家的体验更加丰富和精彩。